Einführung in RoST

Überblick

RoST ist ein spezialisiertes Wiki für Rollenspiele. In einer Kampagne sammelst du Informationen über die Spielwelt und den Verlauf eurer Abenteuer. Diese Hilfe erklärt die wichtigsten Schritte für die tägliche Arbeit.

Die Inhalte sind in verschiedene Arten von Einträgen gegliedert:

  • Charaktere
  • Orte
  • Quests
  • Familien
  • Organisationen
  • Gegenstände
  • Kulturen, sofern sie in der Kampagne aktiviert sind
  • Rassen/Spezies
  • Kreaturen
  • Zeitleisten
  • Artikel

Ein Eintrag besitzt in der Regel einen Namen, eine Beschreibung und Einstellungen für Sichtbarkeit und Bearbeitung. Je nach Eintragsart kannst du Bilder, Siegel zur thematischen Einordnung und übergeordnete Einträge ergänzen. Viele Einträge können außerdem einzelne Texte als Notizen enthalten.

Meine gespeicherten Daten

Öffne im Benutzermenü dein Profil und dort unter Meine gespeicherten Daten die Auskunft. Bestätige dein Passwort und wähle Neue Auskunft erstellen. Die Bestätigung gilt 15 Minuten. Danach kannst du denselben gespeicherten Stand als HTML ansehen oder als ZIP mit HTML und JSON herunterladen.

Die Liste zeigt, bis wann eine Datei abrufbar ist. Nach Ablauf oder Änderungen an relevanten Zugriffsrechten kannst du eine neue Auskunft erstellen. Die automatische Ausgabe nennt nicht erfasste und ergänzend zu prüfende Quellen; sie ist keine vollständige Bearbeitungshistorie. Während einer Benutzerübernahme ist die Auskunft gesperrt.

Eine gespeicherte Auskunft bleibt unverändert, auch wenn sich danach Daten oder Erklärungstexte ändern. HTML ansehen und erneutes Herunterladen zeigen weiterhin denselben Stand. Für den aktuellen Stand wähle Neue Auskunft erstellen.

Der Hinweis auf AI-Ergebnisse betrifft Angaben über reale Personen, die in eingegebenen Texten stehen und daraus übernommen werden können. Benutzername und E-Mail werden nicht automatisch aus deinem Konto in AI-Prompts übernommen. Angaben über eine fiktive Spielfigur sind nicht automatisch Angaben über dich als Spieler.

Rollen und Zuständigkeiten

Deine Rolle gilt jeweils für eine Kampagne:

  • Als Spielleitung (GM) kannst du die Inhalte der Kampagne sehen und bearbeiten sowie ihre Rechte verwalten.
  • Als Spieler kannst du Einträge entsprechend deinen Rechten lesen, anlegen und bearbeiten. Manche Funktionen muss die Spielleitung zunächst freigeben.
  • Als Zuschauer kannst du kampagnenweit sichtbare Inhalte lesen. Du kannst keine Inhalte verändern; individuelle Freigaben erweitern deine Rechte nicht.

Zusätzlich haben Einträge einen Besitzer, in der Oberfläche auch Owner genannt. Besitzer eines Eintrags zu sein ist keine Kampagnenrolle. Welche Inhalte du sehen oder bearbeiten darfst, hängt weiterhin von den eingestellten Rechten ab.

Dashboard, Navigation und Suche

Das Kampagnen-Dashboard ist der Einstieg in deine Kampagne. Seine Bereiche, Favoriten und persönlichen Übersichten erklärt Dashboard verwenden.

Einträge finden

Du erreichst Einträge über die Kategorien im Kampagnenmenü, die globale Suche oder Links in anderen Einträgen. Suche und Listen berücksichtigen deine Sichtbarkeit. Die Standardsuche nach Namen und die von dort erreichbare Volltextsuche erklärt Suche verwenden. Die Navigationsleiste oberhalb des Inhalts zeigt dir, wo du dich gerade befindest; über ihre Links kannst du zu übergeordneten Seiten zurückkehren.

Häufig benötigte Einträge kannst du über das Symbol als Favoriten markieren. Sie erscheinen anschließend im Dashboard unter Favoriten. Der gefüllte Stern kennzeichnet einen Favoriten. Ein erneuter Klick darauf entfernt die Markierung.

Tastaturkürzel

In einer aktiven Kampagne springst du mit D zum Dashboard und mit S zur Suche. Mit C öffnest du deinen zugeordneten aktiven Charakter. Gibt es mehrere, wird der zuletzt bearbeitete verwendet; ohne passenden Charakter passiert nichts.

Die Kürzel greifen nicht, während du in einem Eingabefeld oder Editor schreibst. Weitere Möglichkeiten findest du unter Tastaturkürzel.

Einträge anlegen und bearbeiten

Einen neuen Eintrag anlegen

  • Öffne im Kampagnenmenü die gewünschte Kategorie, zum Beispiel Charaktere oder Orte.
  • Klicke auf Neu oder den entsprechenden Erstellen-Button.
  • Fülle die Felder aus.
  • Prüfe die Sichtbarkeit und Editierbarkeit.
  • Speichere den Eintrag.

Mit N kannst du in einer aktiven Kampagne auch direkt das Anlegen-Menü öffnen.

Die angebotenen Felder hängen von der Eintragsart ab. Häufig findest du:

  • Name: der sichtbare Titel.
  • URL-Slug: der namensartige Bestandteil der Browser-Adresse. RoST schlägt ihn beim Anlegen automatisch vor. Sobald Mentions auf den Eintrag verweisen, lässt er sich nicht mehr ändern.
  • Beschreibung: der Haupttext des Eintrags.
  • Bild: ein Bild aus der Galerie.
  • Siegel: thematische Kennzeichnungen.
  • Ein übergeordnetes Objekt, zum Beispiel Übergeordneter Ort oder Übergeordnete Quest: damit ordnest du den Eintrag in eine Hierarchie ein.
  • Sichtbarkeit und Editierbarkeit: wer den Eintrag sehen und bearbeiten darf.

Bei einem Charakter wählst du außerdem Rasse/Spezies, gegebenenfalls Kultur und Ort. Nach dem Speichern kannst du bei Bedarf Notizen ergänzen.

Die allgemeinen Rechte legst du beim Anlegen fest. Bei bestehenden Einträgen öffnest du die Rechteverwaltung über das Symbol vor den Rechte-Symbolen. Einzelne Bereiche wie die Galerie haben feste Regeln und bieten diese Felder nicht an.

Fehlende Einträge direkt anlegen

An unterstützten Auswahlfeldern kannst du einen fehlenden Eintrag über die daneben angebotene Anlegen-Aktion direkt erstellen, zum Beispiel eine Spezies oder einen Ort im Charakterformular.

Dabei erfasst du zunächst nur den Namen. RoST setzt den URL-Slug und die Rechte automatisch und übernimmt den neuen Eintrag direkt in das Auswahlfeld. Der neue Eintrag ist damit bereits gespeichert, auch wenn du das ursprüngliche Formular noch nicht gespeichert hast.

Im Dashboard erinnert dich Noch nicht ausgearbeitet an solche Einträge aus deiner Sitzung. Öffne sie später, um Beschreibung und weitere Angaben zu ergänzen. Aus Erinnerung entfernen entfernt nur den Hinweis, nicht den Eintrag.

Bestehende Einträge bearbeiten

Wenn du einen Eintrag öffnest, findest du je nach Berechtigung Bearbeiten, weitere Aktionen im Menü und das Symbol für Rechte verwalten vor den Rechte-Symbolen. Ein sichtbarer Eintrag ist nicht automatisch bearbeitbar. Fehlt dir das Bearbeitungsrecht, kannst du seinen Inhalt nur lesen.

Inhalt bearbeiten und Rechte ändern sind getrennte Aktionen. Kleine Rechte-Symbole in Übersichten und bei geöffneten Einträgen weisen auf abweichende Einstellungen hin.

Gleichzeitiges Bearbeiten

Wenn ein Eintrag zwischen dem Öffnen des Formulars und deinem Speichern von jemand anderem geändert wurde, speichert RoST deine Änderungen nicht sofort. Stattdessen erscheint ein Hinweis. Deine Eingaben bleiben im Formular erhalten, damit du sie prüfen und bei Bedarf erneut in den aktuellen Stand übernehmen kannst.

Beschreibungen, Bilder und Mentions

Die Beschreibung ist der Haupttext eines Eintrags. Im Editor kannst du Text formatieren, Bilder einfügen und andere Einträge verlinken.

Für einen internen Verweis beginnst du mit @ und gibst den Namen des Ziels ein. Aus den Vorschlägen wählst du einen sichtbaren Kampagneneintrag. Solche Verweise heißen Mentions. Details zu Formatierung, Mentions und Markdown-Import findest du unter Beschreibungs-Editor und Mentions.

Bilder werden zentral in der Galerie verwaltet. Du kannst sie einem Eintrag als Bild zuordnen oder in einer Beschreibung verwenden.

Galeriebilder sind für alle Mitglieder der Kampagne sichtbar, einschließlich Zuschauer. Das gilt auch dann, wenn ein Bild in einem eingeschränkt sichtbaren Eintrag verwendet wird. Dessen Rechte machen das Bild nicht privat. Auch für den direkten Abruf einer Bilddatei sind Anmeldung und Mitgliedschaft in der zugehörigen Kampagne erforderlich.

Sichtbarkeit und Bearbeitungsrechte

Allgemeine Rechte

Die Sichtbarkeit bestimmt, wer einen Eintrag lesen darf. Die Editierbarkeit bestimmt, wer seinen Inhalt verändern darf. Für beide Einstellungen gibt es diese Werte:

  • Kampagne (Everyone in Campaign): sichtbar für alle Kampagnenmitglieder, bearbeitbar für Spieler und Spielleitung; Zuschauer bleiben schreibgeschützt.
  • Besitzer und Spielleitung (Owner & GM Only): Besitzer und GM.
  • Nur Spielleitung (Game Master Only): nur GM.

Bei neuen regulären Einträgen sind Sichtbarkeit und Editierbarkeit mit Everyone in Campaign vorbelegt. Bestehende Einträge behalten ihre Rechte. Für Eintragstypen mit eigenen oder geerbten Rechten gelten die jeweiligen Sonderregeln.

Die deutschen Beschreibungen erläutern die auswählbaren Rechte-Symbole in der Rechteverwaltung. Die englischen Bezeichnungen können dir weiterhin in anderen Formularen und Anzeigen begegnen.

Die allgemeine Editierbarkeit darf nicht weiter reichen als die Sichtbarkeit. Ein Eintrag, den nur Besitzer und Spielleitung sehen, kann beispielsweise nicht für die ganze Kampagne bearbeitbar sein.

In der Rechteverwaltung ändern Besitzer und Spielleitung die Einstellungen bestehender Einträge. Bei Sichtbarkeit Game Master Only darf ausschließlich die aktuelle Spielleitung die Rechte verwalten. Ein Bearbeitungsrecht am Inhalt allein erlaubt keine Rechteverwaltung.

Über (Rechte verwalten) am Eintrag oder an einer Notiz öffnest du die Rechteverwaltung im Dialogfenster. Abbrechen schließt es ohne Änderungen. Nach Speichern wird die Seite neu geladen und zeigt die aktuellen Rechte; bei verlorenem Anzeigerecht gelangst du zur Kampagne. Über Als Seite öffnen kannst du die eigenständige Rechte-Seite verwenden. Sie bleibt auch beim direkten Aufruf und ohne JavaScript verfügbar.

Owner, Sichtbarkeit und Editierbarkeit stehen dort untereinander. Für jedes Standardrecht wählst du eines von drei Rechte-Symbolen: Kampagne, Besitzer und Spielleitung oder nur Spielleitung. Die aktuelle Auswahl ist hervorgehoben und wird darunter erläutert. Ausgegraute Optionen sind nicht auswählbar. Schränkst du die Sichtbarkeit ein, wird eine zu weit reichende Editierbarkeit automatisch angepasst; beim Erweitern wird sie nicht automatisch wieder erhöht. Gespeichert wird erst mit Speichern.

In der Tabelle der erweiterten Rechte steht der Spielername innerhalb der Kampagne. Einen davon abweichenden Benutzernamen kannst du am Namen per Maus, Tastaturfokus oder Antippen einblenden.

Besitzer ändern

Wenn du Rechte verwalten darfst, kannst du im Feld Owner ein anderes Kampagnenmitglied oder Kein Owner auswählen und speichern. Gibst du als bisheriger Besitzer den Eintrag ab, verlierst du ohne GM-Rolle die Rechteverwaltung. Je nach eingestellten Rechten kannst du außerdem den Anzeige- oder Bearbeitungszugriff verlieren. Ohne Anzeigerecht wirst du nach dem Speichern zur Kampagne weitergeleitet. Das gilt auch für den Owner-Wechsel bei Notizen.

Rechte-Symbole lesen

Die kleinen Rechte-Symbole zeigen zuerst die Rechteart und danach die Zielgruppe. Die Spielleitung ist immer eingeschlossen. Außerhalb der Rechteverwaltung sind die Rechte-Symbole reine Anzeigen, keine Schaltflächen zum Ändern der Rechte. Wenn du Rechte verwalten darfst, erscheint davor der Button – auch bei Notizen und wenn du kampagnenweite Rechte-Symbole ausgeblendet hast.

  • Sichtbarkeit: Das Auge steht für das Leserecht. Beispiel: Alle Kampagnenmitglieder einschließlich Zuschauer können den Eintrag sehen.
  • Bearbeitung: Der Stift steht für das Bearbeitungsrecht. Beispiel: Spieler und Spielleitung können den Inhalt bearbeiten; Zuschauer bleiben schreibgeschützt.
  • Besitzer: Die Person steht für Besitzer und Spielleitung. Beispiel: Nur diese können den Inhalt bearbeiten, sofern keine zusätzlichen Freigaben bestehen.
  • Spielleitung: Der Schild kennzeichnet eine auf GMs beschränkte Einstellung. Beispiel: Der Eintrag ist ohne zusätzliche Freigaben nur für die Spielleitung sichtbar.
  • Zusätzliche Freigaben: Die Zahl +N zählt individuelle Freigaben für die jeweilige Rechteart. Beispiel: +2 Besitzer und Spielleitung sowie zwei zusätzlich freigegebene Personen dürfen den Eintrag lesen. Zuschauer erhalten dadurch keine erweiterten Rechte.

Beim Überfahren der Rechte-Symbole mit der Maus erscheint eine Erläuterung. In deinen persönlichen Einstellungen kannst du festlegen, ob kampagnenweite Rechte als Rechte-Symbole angezeigt werden. Wenn du diese Anzeige ausblendest, bleiben die Rechte unverändert: Ein fehlendes Symbol bedeutet dann nicht, dass du den Eintrag nicht sehen oder bearbeiten darfst.

Einer einzelnen Person Zugriff geben

Über zusätzliche Freigaben kannst du einzelnen Kampagnenmitgliedern Zugriff geben:

  • Öffne den Eintrag.
  • Klicke vor den Rechte-Symbolen auf das Symbol (Rechte verwalten).
  • Passe bei Bedarf die allgemeinen Rechte an.
  • Aktiviere in der Tabelle bei der gewünschten Person Ansehen oder Editieren.
  • Speichere die Einstellungen.

Diese Freigaben erweitern Rechte; sie nehmen niemandem bestehende Rechte weg. Editieren schaltet automatisch auch Ansehen ein. Zuschauer bleiben davon ausgenommen und können weiterhin nur kampagnenweit sichtbare Inhalte lesen.

Besonderheiten bei „Game Master Only“

Bei Sichtbarkeit Game Master Only erhält der Besitzer nicht automatisch Leserecht. Die Spielleitung kann auch ihm ausdrücklich eine Lese- oder Bearbeitungsfreigabe erteilen. Eine solche Freigabe erlaubt keine Rechteverwaltung.

Die Spielleitung benötigt selbst keine zusätzlichen Freigaben. Diese können aber relevant werden, wenn jemand später von der GM-Rolle zur Spielerrolle wechselt: Bei einem weiterhin nur für GMs sichtbaren Eintrag genügt der Besitz allein dann nicht mehr. Eine ausdrücklich erteilte Freigabe bleibt wirksam.

Warum ein Inhalt nicht erreichbar ist

Einträge können für dich verborgen sein, weil ihre Sichtbarkeit eingeschränkt ist und du keine passende Freigabe besitzt. Auch ein Link aus einem sichtbaren Text kann auf einen für dich verborgenen Eintrag zeigen.

RoST kann in diesem Fall eine 404-Seite anzeigen. Sie bedeutet daher nicht zwingend, dass der Eintrag gelöscht wurde. Wenn du Zugriff benötigst, wende dich an die Spielleitung oder den Besitzer.

Notizen und Beziehungen

Notizen

Notizen ergänzen einen Eintrag um einzelne weitere Texte. Sie werden beim zugehörigen Eintrag angezeigt und können eigene Rechte haben. Je nach Berechtigung kannst du Notizen anlegen, bearbeiten, löschen, sortieren und ihre Rechte verwalten.

Unter dem Notiztext kannst du Eintragsinformationen aufklappen. Dort stehen der Besitzer sowie Ersteller und letzter Bearbeiter mit Datum und Uhrzeit. Das sind reale Bearbeitungszeitpunkte; ein Datum innerhalb der Spielwelt wird separat angezeigt.

Das Symbol hinter dem Titel zeigt an, dass du der Besitzer dieser Notiz bist. Beim Überfahren mit der Maus erscheint „Du bist der Owner dieser Notiz.“ Für das Bearbeiten gelten weiterhin die eingestellten Rechte.

Beziehungen

Eine Mention verlinkt einen anderen Eintrag im Text. Über Neue Beziehung im Bereich Beziehungen kannst du dagegen eine Verbindung zwischen Einträgen ausdrücklich erfassen, sofern du die nötigen Rechte hast. Solche Verbindungen lassen sich dort auch bearbeiten oder löschen.

Der Beziehungsgraph stellt Verbindungen grafisch dar. Die angebotenen Filter helfen dir, die Ansicht auf die gewünschten Zusammenhänge einzuschränken. Auch hier werden nur für dich sichtbare Inhalte angezeigt.

Familien, Organisationen und Stammdaten

Mitglieder von Familien und Organisationen

Familien und Organisationen können Charaktere als Mitglieder enthalten. Eine Mitgliedschaft besitzt eine Rollenbeschreibung und eigene Sichtbarkeits- und Bearbeitungsrechte. Auch individuelle Freigaben sind möglich.

So nimmst du einen Charakter in eine Familie oder Organisation auf:

  • Öffne die Familie oder Organisation.
  • Klicke im Bereich Mitglieder auf Hinzufügen.
  • Wähle den Charakter aus.
  • Trage die Rollenbeschreibung ein und prüfe die Rechte.
  • Speichere die Mitgliedschaft.

In den Mitgliederlisten stehen dir je nach Berechtigung Bearbeiten, Rechte und Löschen zur Verfügung.

Stammdaten der Kampagne

Siegel, Ortstypen und Geschlechter sind einfache Stammdaten:

  • Siegel dienen der thematischen Einordnung von Einträgen und Bildern.
  • Ortstypen strukturieren Orte, zum Beispiel Stadt, Burg oder Region.
  • Geschlechter werden bei Charakteren verwendet.

Standardmäßig bearbeitet die Spielleitung diese Stammdaten. Siegel und Ortstypen kann sie in den Kampagneneinstellungen auch für Spieler freigeben. Die Verwaltung der Geschlechter bleibt der Spielleitung vorbehalten. Inaktive Geschlechter bleiben bei bestehenden Charakteren erhalten, werden aber beim Auswählen für neue Charaktere nicht mehr angeboten.

Kulturen können pro Kampagne vollständig ausgeblendet werden. Dann erscheinen sie nicht in Menüs, Suche, Mentions, Charakterformularen und lesbaren HTML-/Markdown-Ausgaben. Kulturbezogene Formulierungen in vorhandenen Beschreibungstexten bleiben erhalten.

Weitere Funktionen und Hilfen

Quests und Chronos

Quests sind Einträge mit einem zusätzlichen Datumsblock für Chronos. Details zu Questdatum, Dauer, Ort, Abschlussstatus und datierten Notizen findest du unter Quests bearbeiten. Das Kalendersystem erklärt Chronos verwenden.

NPC-Generator

Der NPC-Generator befindet sich in der Beta-Phase. Wenn er für dich verfügbar ist, findest du ihn im Dashboard unter Arbeitsbereiche.

Er erzeugt aus wenigen Angaben ein bis drei Vorschläge für Nichtspielercharaktere. Du kannst sie prüfen, bearbeiten und einzeln als Charakter speichern. Falls für deinen Usertyp ein Monatslimit konfiguriert ist, zählen erfolgreich erzeugte Vorschläge gegen dein persönliches Kontingent. Den vollständigen Ablauf beschreibt NPC-Generator verwenden.

Vertiefende Hilfen

Für Spezialthemen gibt es eigene Hilfeseiten: