Zufällige Namen für Logen in DSA

Generierte Logen

Zufällige Gruppierungen für Aventurien mit kurzer fachlicher Einordnung.

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Enthüller des güldenen Mysteriums

Größe
(6) 2W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(10) groß (Finanzen +2)
Finanzkraft
(11) sehr groß
Gesinnung
Konspirativ
Der Organisation geht es um den eigenen Machtgewinn, meist muss sie aus dem Verborgenen agieren, da ihre Ziele den eigentlichen Machthabern direkt oder indirekt schaden. Beispiele wären die Wahren Meister der Erleuchtung oder Drachenkultisten.

Prediger der schweigenden und verhüllten Einsicht

Größe
(8) 2W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(12) immens (Finanzen +4)
Finanzkraft
(7) ansehnlich
Gesinnung
Religion
Die Organisation hat vor allem religiöse Ziele. Beispiele wären der Hüterorden oder die Draconiter.

Archonten des magischen Wissens

Größe
(10) 3W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(9) groß (Finanzen +2)
Finanzkraft
(5) hinlänglich
Gesinnung
Politik
Die Organisation hat vor allem politische Ziele. Beispiele wären der Adlerorden als Orden der Familie Firdayon oder die KGIA.

Gilde der astralen Verheißung

Größe
(7) 2W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(5) hinlänglich
Finanzkraft
(7) ansehnlich
Gesinnung
Konspirativ
Der Organisation geht es um den eigenen Machtgewinn, meist muss sie aus dem Verborgenen agieren, da ihre Ziele den eigentlichen Machthabern direkt oder indirekt schaden. Beispiele wären die Wahren Meister der Erleuchtung oder Drachenkultisten.

Adepten der geoffenbarten Magie

Größe
(8) 2W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(10) groß (Finanzen +2)
Finanzkraft
(11) sehr groß
Gesinnung
Religion
Die Organisation hat vor allem religiöse Ziele. Beispiele wären der Hüterorden oder die Draconiter.

Wissende der erhabenen und strahlenden Erfahrung

Größe
(10) 3W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(6) ansehnlich (Finanzen +1)
Finanzkraft
(8) ansehnlich
Gesinnung
Religion
Die Organisation hat vor allem religiöse Ziele. Beispiele wären der Hüterorden oder die Draconiter.

Erwählte der einzigartigen Göttin

Größe
(8) 2W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(9) groß (Finanzen +2)
Finanzkraft
(9) groß
Gesinnung
Konspirativ
Der Organisation geht es um den eigenen Machtgewinn, meist muss sie aus dem Verborgenen agieren, da ihre Ziele den eigentlichen Machthabern direkt oder indirekt schaden. Beispiele wären die Wahren Meister der Erleuchtung oder Drachenkultisten.

Hüter des magischen Steins der Weisen

Größe
(12) 5W6+4 Mitglieder (Beziehungen +2)
Beziehungen
(7) ansehnlich (Finanzen +1)
Finanzkraft
(7) ansehnlich
Gesinnung
Konspirativ
Der Organisation geht es um den eigenen Machtgewinn, meist muss sie aus dem Verborgenen agieren, da ihre Ziele den eigentlichen Machthabern direkt oder indirekt schaden. Beispiele wären die Wahren Meister der Erleuchtung oder Drachenkultisten.