Zufällige Namen für Logen in DSA

Generierte Logen

Zufällige Gruppierungen für Aventurien mit kurzer fachlicher Einordnung.

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Gilde der wundersamen Offenbarung

Größe
(8) 2W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(10) groß (Finanzen +2)
Finanzkraft
(12) immens
Gesinnung
Religion
Die Organisation hat vor allem religiöse Ziele. Beispiele wären der Hüterorden oder die Draconiter.

Prediger des verständigen Zirkels des Hexagramms

Größe
(7) 2W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(6) ansehnlich (Finanzen +1)
Finanzkraft
(9) groß
Gesinnung
Konspirativ
Der Organisation geht es um den eigenen Machtgewinn, meist muss sie aus dem Verborgenen agieren, da ihre Ziele den eigentlichen Machthabern direkt oder indirekt schaden. Beispiele wären die Wahren Meister der Erleuchtung oder Drachenkultisten.

Meister der allmächtigen Gelehrsamkeit

Größe
(7) 2W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(8) ansehnlich (Finanzen +1)
Finanzkraft
(8) ansehnlich
Gesinnung
Konspirativ
Der Organisation geht es um den eigenen Machtgewinn, meist muss sie aus dem Verborgenen agieren, da ihre Ziele den eigentlichen Machthabern direkt oder indirekt schaden. Beispiele wären die Wahren Meister der Erleuchtung oder Drachenkultisten.

Träumer der dunklen Kunde

Größe
(3) 1W6+1 Mitglieder
Beziehungen
(11) sehr groß (Finanzen +3)
Finanzkraft
(9) groß
Gesinnung
Wohltäter
Eine solche Gruppe versucht ihre Ressourcen zum Wohle der Menschheit oder zumindest für einen Teil davon zu nutzen. Dies können auch religiöse und poltische Orden sein, jedoch tritt dieser zweite Aspekt eher in den Hintergrund. Beispiele wären die Schwesternschaft der Mada oder der Dreischwesternorden.

Enthüller der übernatürlichen Erfahrung

Größe
(5) 2W6 Mitglieder
Beziehungen
(9) groß (Finanzen +2)
Finanzkraft
(10) groß
Gesinnung
Religion
Die Organisation hat vor allem religiöse Ziele. Beispiele wären der Hüterorden oder die Draconiter.

Wissende der allwissenden Wahrhaftigkeit

Größe
(8) 2W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(10) groß (Finanzen +2)
Finanzkraft
(10) groß
Gesinnung
Konspirativ
Der Organisation geht es um den eigenen Machtgewinn, meist muss sie aus dem Verborgenen agieren, da ihre Ziele den eigentlichen Machthabern direkt oder indirekt schaden. Beispiele wären die Wahren Meister der Erleuchtung oder Drachenkultisten.

Konzil der wundersamen Wahrheit

Größe
(9) 3W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(8) ansehnlich (Finanzen +1)
Finanzkraft
(8) ansehnlich
Gesinnung
Konspirativ
Der Organisation geht es um den eigenen Machtgewinn, meist muss sie aus dem Verborgenen agieren, da ihre Ziele den eigentlichen Machthabern direkt oder indirekt schaden. Beispiele wären die Wahren Meister der Erleuchtung oder Drachenkultisten.

Propheten des weisen Kreises des Glaubens

Größe
(8) 2W6+4 Mitglieder
Beziehungen
(8) ansehnlich (Finanzen +1)
Finanzkraft
(10) groß
Gesinnung
Wohltäter
Eine solche Gruppe versucht ihre Ressourcen zum Wohle der Menschheit oder zumindest für einen Teil davon zu nutzen. Dies können auch religiöse und poltische Orden sein, jedoch tritt dieser zweite Aspekt eher in den Hintergrund. Beispiele wären die Schwesternschaft der Mada oder der Dreischwesternorden.